Stad Kortrijk is de komende twee weken lang één grote techbeleving. Flanders Technology & Innovation Festival Kortrijk pakt uit met meer dan 50 interactieve ervaringen. Het kloppend hart van de innovatie is de vroegere ziekenhuiscampus aan de Reepkaai, waar de bezoeker zelf mag experimenteren met artificiële intelligentie, robots, drones en gaming.
In de voormalige ziekenkamers staan bezoekers voor uiteenlopende uitdagingen. Zo laat Kulak hen proberen om de handpalm van een man of vrouw te herkennen tussen duizenden foto's. Daarbij nemen ze het op tegen artificiële intelligentie, die de handpalmen bijna altijd correct identificeert.
De technologie is niet alleen een spelletje, maar heeft ook praktische toepassingen. "In de praktijk worden dezelfde technieken gebruikt", vertelt Celine Vens van Kulak. "Bijvoorbeeld in de geneeskunde om bij een foto van een tumor goedaardig van kwaadaardig te onderscheiden."
50 interactieve installaties
Ook UGent Campus Kortrijk laat bezoekers zelf aan de slag gaan. Daar kunnen ze de controle nemen over een virtuele fabriek, waarin verschillende toestellen samenwerken. "We zijn in staat om hier verschillende soorten toestellen te integreren", legt Kurt Stockman uit, coördinator van de opleiding automatisering. "Automatische voertuigen in plaats van clarks met mensen, robots die bepaalde acties uitvoeren."
Bij hogeschool Vives kunnen bezoekers dan weer een robot besturen met hun armbewegingen. Daarvoor werd artificiële intelligentie getraind om bewegingen te herkennen. "Als ik mijn beide armen in de lucht steek, rijdt de robot naar voor", legt docent industriële automatisering Dimitri Dekyvere uit.
Roeien op het droge
Ook gaming krijgt een prominente plaats op het festival. Howest ontwikkelde een game waarbij bezoekers op het droge kunnen roeien. De inspanningen worden geregistreerd en weergegeven via een app. "Je kan de app dan downloaden en beginnen trainen, wat veel motiverender is dan de klassieke roeitraining. Je wordt er sterker en gezonder van", zegt gameontwikkelaar Alfred Campenaerts.
Vlaams minister van Media Cieltje Van Achter is onder de indruk van de mogelijkheden. "Het is heel fijn dat de Vlaming dat hier in Kortrijk ook eens kan komen voelen en zien wat die gamingsector betekent en wat je daarmee kan doen, innovatief." Ook zij waagde zich aan de roei-installatie. "Maar ik ben buiten adem van te roeien, uiteraard."
STEM-richtingen
Met de meer dan 50 interactieve installaties wil het festival vooral jongeren enthousiast maken voor STEM-richtingen, waarin wetenschap, technologie, engineering en wiskunde centraal staan. Vlaams minister-president Matthias Diependaele ziet daarin een belangrijke rol weggelegd voor gaming.
"Ik ken weinig jongeren die niet op een of andere manier aangesproken worden door gaming. Je kan daar ook iets nuttigs mee doen. Je kan daar educatieve gaming mee doen en dat maakt het heel aantrekkelijk voor jongeren om daarmee aan de slag te gaan."
Ook buiten de campus is technologie zichtbaar. Hangar K wil innovatie toegankelijk maken voor een breed publiek. Zo wordt de kleurrijke lichtprojectie op de gevels aangestuurd door de bewegingen van bezoekers. Met het festival wil Kortrijk technologie op een laagdrempelige manier laten beleven. De organisatoren verwachten meer dan 20.000 bezoekers.
Taalfout opgemerkt?
Heb je een taal- of schrijffout opgemerkt in dit artikel?